『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
Ver1.61にて以下キャラクターについて、不具合修正と調整を実施いたしました。
■対象キャラクター
我妻善逸(無限城編)
<調整内容>
・技(参)について、ガードされた際に一足飛びができるタイミングを遅くしました。
・技(参)について、ガードされた際に共闘技の使用と交代ができるタイミングを遅くしました。
■対象キャラクター
竈門炭治郎(無限城編)
<調整内容>
・竈門炭治郎(無限城編)の掴み技を受けた相手が「移動起き上がり」を使用できない不具合を修正いたしました。
・技(壱)について、最大まで溜める時間を長く調整しました。
※Ver1.61につきまして、PlayStation版、Xbox版、Steam版は3/12(木)午前9時に配信済、Nintendo Switch版につきましては3/12(木)の17時前後の配信を予定しております。
※Nintendo Switch版の配信タイミングは予定となります。やむを得ない事情により配信タイミングが変更となる可能性がございます。
今後とも『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2』を何卒よろしくお願い申し上げます。
Ver1.61にて以下キャラクターについて、不具合修正と調整を実施いたしました。
■対象キャラクター
我妻善逸(無限城編)
<調整内容>
・技(参)について、ガードされた際に一足飛びができるタイミングを遅くしました。
・技(参)について、ガードされた際に共闘技の使用と交代ができるタイミングを遅くしました。
■対象キャラクター
竈門炭治郎(無限城編)
<調整内容>
・竈門炭治郎(無限城編)の掴み技を受けた相手が「移動起き上がり」を使用できない不具合を修正いたしました。
・技(壱)について、最大まで溜める時間を長く調整しました。
※Ver1.61につきまして、PlayStation版、Xbox版、Steam版は3/12(木)午前9時に配信済、Nintendo Switch版につきましては3/12(木)の17時前後の配信を予定しております。
※Nintendo Switch版の配信タイミングは予定となります。やむを得ない事情により配信タイミングが変更となる可能性がございます。
今後とも『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2』を何卒よろしくお願い申し上げます。